public enum Stat
{
    Unknown = 0,            // 未知属性
    MinDef = 2,             // 最小防御
    MaxDef = 3,             // 最大防御
    MinMCDef = 4,           // 最小魔防
    MaxMCDef = 5,           // 最大魔防
    MinDC = 6,              // 最小攻击
    MaxDC = 7,              // 最大攻击
    MinMC = 8,              // 最小魔法
    MaxMC = 9,              // 最大魔法
    MinSC = 10,             // 最小道术
    MaxSC = 11,             // 最大道术
    MinNC = 12,             // 最小刺术
    MaxNC = 13,             // 最大刺术
    MinBC = 14,             // 最小弓术
    MaxBC = 15,             // 最大弓术
    MaxHP = 16,             // 最大体力
    MaxMP = 17,             // 最大魔力
    WalkSpeed = 18,         // 行走速度
    RunSpeed = 19,          // 奔跑速度
    PhysicalAccuracy = 20,  // 物理准确
    PhysicalAgility = 21,   // 物理敏捷
    MagicEvade = 22,        // 魔法闪避
    CriticalHitRate = 23,   // 暴击概率
    CriticalDamage = 24,    // 暴击伤害
    减暴击 = 25,
    DamageReduction = 26,   // 减伤害
    HPRatePercent = 29,     // 药品回血
    MPRatePercent = 30,     // 药品回魔
    Luck = 31,              // 幸运等级
    DamageBonus = 35,       // 伤害加成
    AttackSpeed = 36,       // 攻击速度
    HealthRecovery = 37,    // 体力恢复
    ManaRecovery = 38,      // 魔力恢复
    PoisonEvade = 45,       // 中毒躲避
    MaxHandWeight = 50,     // 最大腕力
    MaxWearWeight = 51,     // 最大穿戴
    MaxWeight = 52,         // 最大负重
    SkillSign = 56,         // 技能标志
    攻杀标志 = 57,
    玛法特权给的属性 = 66,
    MinHC = 67,             // 最小神圣伤害
    MaxHC = 68,             // 最大神圣伤害
    破物防 = 69,
    破魔防 = 70,
    减速强化 = 77,
    定身强化 = 78,
    流血强化 = 79,
    灼烧强化 = 80,
    减速抵抗 = 81,
    定身抗性 = 82,
    物理抗性 = 85,
    魔法抗性 = 86,
    物理击回 = 87,
    魔法击回 = 88,


    MagicHit = 102,         // 魔法命中
    MonsterDamage = 112,    // 怪物伤害
    怪物闪避 = 113,
    怪物破防 = 114,
    怪物命中 = 115,
    装备免修 = 116,
    中毒恢复 = 117,
    魔转血 = 118,
    吸血 = 119,
    伤害减免 = 120,
    MaxStat = 120
}